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Re: Retr0Mine
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21/02/2007 18:47
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La version 49 vient de sortir. Elle est maintenant correctement francisée.

Pour information :

Retr0Mine sort sur Steam le 10 février pour 1,59$ !

Les versions GitHub continueront avec des retards mineurs.
Les deux versions maintiendront la parité des fonctionnalités, à l'exception des fonctionnalités spécifiques à Steam (succès, sauvegardes dans le nuage, etc.).

Contribution le : 26/01 21:09:50
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Win 11 pro 64-bit - Firefox - Thunderbird
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Re: Retr0Mine
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Contribution le : 31/01 12:06:20
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Re: Retr0Mine
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Contribution le : 10/02 09:32:07
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Tout le monde est un génie.
Mais si on juge un poisson
sur sa capacité à grimper à un arbre,
il passera sa vie à croire qu’il est stupide.
Albert Einstein







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Re: Retr0Mine
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Contribution le : 18/02 09:02:13
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Re: Retr0Mine
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Version 53 du 27/02/2025
https://github.com/Odizinne/Retr0Mine/releases/tag/v53

Changelog
Additions:
Added a slider to control dim intensity for "Dim satisfied" setting
Added "Hide timer" in visual settings
Added "First click protection" in gameplay settings (Was already the default behavior, it can now be disabled)
Added a new grid generation algorithm, lead do better game quality, and almost no 50/50 (well, you never know...)

Bugfixes:
Fixed a bug where safe questionned cells could be revealed
Click effect is no more playing on game over
Fixed a bug where loading a game could lead to some part of the grid not being restored
Fixed a case where on certain devices, autosave would not work
Fixed a case where on certain devices, changing style would not work
= Fixed a case where on certain devices, reseting settings to default would not work

Modifications:
Minor settings ui changes for better clarity
Grid generation is now async and does not lock UI on large grids; added a popup during loading
Improved performance on large grids (Qt 6.9 in march will improve it further)

Dev
Dropped QMAKE, switched to CMAKE
Complete CPP/QML refactor, code is now way more modular

Contribution le : 27/02 16:33:49
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Albert Einstein







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Re: Retr0Mine
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Version 54 du 04/03/2025
https://github.com/Odizinne/Retr0Mine/releases/tag/v54

Changelog :

Steam:
NEW: Coop mode! More info here

Additions:
Added pause/ resume on clicking timer
Added loading screen during board generation
Added loading screen during cell creation
Added "Rules" popup

Bugfixes:
Fixed volume slider not working

Modifications:
Now uses grid font for timer
There should no mre be two different cursor shapes on gamescope
Cell creation is no more blocking, improving startup times
Grid generation is mo more blocking

Contribution le : 04/03 09:41:49
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Re: Retr0Mine
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Version v55 du 13/03/2025
https://github.com/Odizinne/Retr0Mine/releases/tag/v55

Changelog :

Steam:
Added chat system for multiplayer (and some singleplayer hint reasoning)
Added connection quality indicator around player avatar
Fixed numerous network errors for smoother multiplayer experience
Lobby is now automatically created when opening Coop popup
Player flags are now visually distinct in multiplayer (customizable in settings)
It's now possible to change difficulty without leaving coop session
Grid is no longer reset when a player leaves multiplayer
Improved flag protection to prevent both players clicking on the same cell simultaneously
Added a button in topbar to transform next click into a signal

Additions:
Numbers now shake: If a number already has the correct amount of flags but unrevealed cells remain, it will start shaking after some inactivity
Improved solver: Now explains its reasoning in chat (controllable in settings)
Added mine density indicator to custom difficulty settings
Added blur effect when paused instead of plain black overlay
Added customizable signal color options
Added scrollbar margins to prevent scrollbars from overlapping cells

Bugfixes:
Fixed loading logo on white theme
Fixed cases where accent color was black and unreadable (Linux)
Removed white frame around buttons

Modifications:
Removed Fusion theme
Redesigned settings pages for improved coherence and readability

Contribution le : Aujourd'hui 10:13:58
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